"lang"
{
	"Language" "Italiano"
	"Tokens"
	{
		"Game_connected"	"%s1 si è connesso"
		"Game_disconnected"	"%s1 si è disconnesso"

		//Hud Elements - DEPRECATED
		"GE_HUD_ARMOR"		"Armatura"
		"GE_HUD_HEALTH"		"Salute"

		//Weapons
		"GE_NOWEAPON"			"Disarmato"
		"GE_PP7"				"PP7"
		"GE_PP7_SILENCED"		"PP7 (Silenziata)"
		"GE_DD44"				"DD44"
		"GE_Klobb"				"Klobb"
		"GE_KF7Soviet"			"KF7 Soviet"
		"GE_ZMG"				"ZMG"
		"GE_D5K"				"D5K Deutsche"
		"GE_D5K_SILENCED"		"D5K (Silenziata)"
		"GE_Phantom"			"Phantom"
		"GE_AR33"				"AR33"
		"GE_RCP90"				"RC-P90"
		"GE_Shotgun"			"Fucile a pompa"
		"GE_AutoShotgun"		"Fucile a pompa automatico"
		"GE_SniperRifle"		"Fucile da cecchino"
		"GE_CougarMagnum"		"Cougar Magnum"
		"GE_GoldenGun"			"Pistola d'oro"
		"GE_SilverPP7"			"PP7 d'argento"
		"GE_GoldPP7"			"PP7 d'oro"
		"GE_Moonraker"			"Laser Moonraker"
		"GE_GrenadeLauncher"	"Lanciagranate"
		"GE_RocketLauncher"		"Lanciarazzi"
		"GE_Grenade"			"Granata"
		"GE_TimedMine"			"Mina a tempo"
		"GE_ProximityMine"		"Mina di prossimità"
		"GE_RemoteMine"			"Mina a detonazione"
		"GE_Taser"				"Taser"
		"GE_SniperButt"			"Calcio Fucile da cecchino"
		"GE_Knife"				"Coltello da caccia"
		"GE_ThrowingKnife"		"Coltello da lancio"
		"GE_Slapper"			"Mani nude"
		"GE_Token"				"Obiettivo"
		"GE_Explosion"			"Esplosione"
		"GE_WorldKill"			"Ambiente di gioco"

		// Team Selection Menu
		"TM_Auto_Join"		"Seleziona automaticamente"
		"TM_Join"		"Unisciti alla partita"
	        "TM_Spectator"          "Spettatore (%s1)"
		
		// Keyboard Options
		"GE_KB_DualMode"	"Modalità doppia"
		"GE_KB_AimMode"		"Modalità di mira"
		"GE_KB_Unarmed"		"Senz'armi"
		"GE_KB_Pistols"		"Pistole"
		"GE_KB_Rifles"		"Fucili"
		"GE_KB_Misc"		"Fucili a pompa"
		"GE_KB_Explosives"	"Esplosivi"
		"GE_KB_SpecialWpns"	"Armi speciali"
		"GE_KB_Tokens"		"Obiettivi"
		"GE_KB_TeamSelect"	"Cambia squadra"
		"GE_KB_CharSelect"	"Selezione personaggio"
		"GE_KB_UseVoodoo"       "Comando speciale !voodoo"
                "GE_KB_UseVoodoo2"      "Comando speciale !gesrocks"
		"GE_KB_ShowWeapons"	"Mostra il set delle armi"
		"GE_KB_ShowHelp"	"Mostra la descrizione della modalità"
		"GE_KB_RecallHelp"	"Cronologia del ciclo delle finestre di supporto"
		
		// Main Menu UI
		"GEUI_IntroDisable"	"Disabilita l'autoriproduzione dell'intro"
		"GEUI_IntroDisableBG"	"Disabilita i video di sottofondo"
		"GEUI_IntroReplay"	"Replay"
		"GEUI_IntroSkip"	"Salta"
		"GEUI_IntroStop"	"Stop"
		"GEUI_SeeChangeList"	"Leggi la lista dei cambiamenti"
		"GEUI_YourVersion"		"La tua versione:"
		"GEUI_CurrVersion"		"Versione attuale:"
		"GEUI_UpdateAvail"		"Aggiornamento disponibile!"
		"GEUI_Mirrors"			"Link per il download:"

		//Teams
		"TEAM_JANUS"	"Janus"
		"TEAM_MI6"		"MI6"

		//CHARACTERS
		"GE_RANDOM_CHAR"	"Casuale"
		"GE_UNNAMED"		"Senza nome"
		"GE_BOND"			"James Bond"
		"GE_SAMEDI"			"Barone Samedi"
		"GE_OURUMOV"		"Generale Ourumov"
		"GE_ODDJOB"			"Oddjob"
		"GE_JAWS"			"Squalo"
		"GE_BORIS"			"Boris Grishenko"
		"GE_MISHKIN"		"Dimitri Mishkin"
		"GE_MAYDAY"			"May Day"
		"GE_VALENTIN"		"Valentin Zukovsky"
		"GE_FEM_SCIENTIST"	"Scienziata"
		"GE_006_MI6"		"Trevelyan"

		// Concise Names
		"GE_BOND_CONCISE"		"Bond"
		"GE_SAMEDI_CONCISE"		"Samedi"
		"GE_OURUMOV_CONCISE"	"Ourumov"
		"GE_ODDJOB_CONCISE"		"Oddjob"
		"GE_JAWS_CONCISE"		"Squalo"
		"GE_BORIS_CONCISE"		"Boris"
		"GE_MISHKIN_CONCISE"	"Mishkin"
		"GE_MAYDAY_CONCISE"		"May Day"
		"GE_VALENTIN_CONCISE"	"Valentin"
		"GE_FEM_SCIENTIST_CONCISE" "Scienziata"
		"GE_006_MI6_CONCISE"	"Trevelyan"

		"PLAYER_CHANGECHAR"	"%s1 ^1sta giocando come %s2"

		//Scoreboard and HUD
		"ScoreBoard_Teamplay"		"%s1 (%s2)"
		"ScoreBoard_FFA"			"Giocatori (%s1)"
		"ScoreBoard_Spectators"		"Spettatori: %s1"
		"ScoreBoard_TeamScore"		"Punteggio: %s1"
		
		"RoundReport_TieRound"		"Il round è finito in parità!"
		"RoundReport_TieFinal"		"Il match è finito in parità!"
		"RoundReport_WinnerRound"	"%s1 ha vinto il round!"
	        "RoundReport_WinnerFinal"       "%s1 ha vinto il match!"
		"RoundReport_TeamScore"         "%s1 + %s2 = %s3"
	
                "GEUI_GameMenu_CreateServer"    "Crea server"
                "SERVER_RANDOM_MAP"             "<Mappa casuale>"	
                "SERVER_RANDOM_SET"             "<Set delle armi casuale>"
                "SERVER_RANDOM_SCENARIO"        "<Madalità di gioco casuale>"	
                "SERVER_MAP"                    "Mappa:"	
                "SERVER_SCENARIO"               "Modalità di gioco:"
                "SERVER_WEAPONS"                "Set delle armi:"	
                "SERVER_BOTLIMIT"               "Limite di bot:"	
                "SERVER_NAME"                   "Nome del server:"	
                "SERVER_MAXPLAYERS"             "Massimo giocatori:"
                "SERVER_MAPTIME"                "Tempo per mappa (in minuti):"	
                "SERVER_ROUNDTIME"              "Tempo per round (in secondi):"	
                "SERVER_PASSWORD"               "Password del server:"
                "SERVER_PAINTBALL"              "Modalità Paintball"	
                "SERVER_JUMP"                   "Salto"	
                "SERVER_RADAR"                  "Radar"	
                "SERVER_TEAMPLAY"               "Squadre"	
                "SERVER_ARMED"                  "Inizia il round già armato"	
                "SERVER_LAN"                    "Esegui in LAN"	
                "SERVER_PLAY"                   "Crea server"
                "SERVER_CANCEL"                 "Annulla"
	
                "GE_DONT_SHOW_HELP"             "Non mostrare questo suggerimento di nuovo"	
                "GE_PLAY"                       "Gioca"

		"GE_Hint_PopupHelp"		"Premi %recallhelp% per mostrare la finestra di supporto"
		"GE_Hint_GameplayHelp"	"Premi %+cl_ge_gameplay_help% per mostrare la descrizione della modalità"
		"GE_Hint_WeaponSet"		"Premi %+cl_ge_weaponset_list% per mostrare il set delle armi"
		"GE_Hint_SpawnWait"		"Tutti i punti di spawn sono occupati, per favore attendere"

		// Teammate name indicator
		"Playerid_sameteam"		"%s1  %s2 / %s3"

		// Spectator Titles
		"Spec_Playername"	"%s1  HP: %s2 AP: %s3"
		"Spec_Map"			"%s1"

		// Scoreboard Titles
		"GE_Playername"		"Giocatori"
		"GE_Team"			"Squadra"
		"GE_Charname"		"Personaggio"
		"GE_Score"			"Punteggio"
		"GE_Deaths"			"Morti"
		"GE_Ping"			"Ping"
		"GE_FavWeapon"		"Arma preferita"

		// Radio and chat strings can have control characters embedded to set colors.  For the control characters to be used, one must be at the start of the string.
		// The control characters can be copied and pasted in notepad.
		// ^1 normal color
		// ^2 not used
		// ^3 team color
		// ^4 location color 
		// ^5 Achievement color

		"GES_Chat_Team_Loc"		"^1(SQUADRA) ^3%s1^1 @ ^4%s3^1 :  %s2"
		"GES_Chat_Team"			"^1(SQUADRA) ^3%s1^1 :  %s2"
		"GES_Chat_Team_Dead"	"^1*MORTO*(SQUADRA) ^3%s1^1 :  %s2"
		"GES_Chat_Spec"			"^1(Spettatore) ^3%s1^1 :  %s2"
		"GES_Chat_All"			"^3%s1^1 :  %s2"
		"GES_Chat_AllDead"		"^1*MORTO* ^3%s1^1 :  %s2"
		"GES_Chat_AllSpec"		"^1*SPET* ^3%s1^1 :  %s2"
		
		"Achievement_Earned"		"^3%s1^1 ha ottenuto l'achievement ^5%s2"

		"game_player_changed_name"	"^1%s1^1 ha cambiato il suo nome in %s2"
		"game_player_joined_game"	"^1%s1^1 si è unito alla partita"
		"game_player_left_game"		"^1%s1^1 ha abbandonato la partita (%s2)"
		"game_player_joined_team"	"^1%s1 si è unito alla squadra %s2"

		// Custom chat strings for changing variables during gameplay
		"GES_Gameplay_Changed"		"^4La modalità è stata modificata in ^1%s1"
		"GES_Weaponset_Changed"		"^4Il set delle armi è stato modificato in^1%s1"
		"GES_Weaponset_Future"		"^4Il set delle armi sarà ^1%s1 ^4nel prossimo round"
		"GES_Weaponset_Random"		"^4Il set delle armi sarà ^1scelto casualmente^4 nel prossimo round"
		"GES_Teamplay_Changed"		"^4La squadra d'appartenenza è stata modificata in ^1%s1"
		"GES_Teamplay_Announce"		"^4La squadra d'appartenenza sarà ^1%s1 ^4nel prossimo round"
		"GES_Roundtime_Changed"		"^4La durata del round è stata modificata in ^1%s1 ^4to ^1%s2"
		"GES_Roundtime_Disabled"	"^4I round sono stati disattivati"
		"GES_RoundRestart"			"Riavvio del round..."
		"GES_RoundEnd"				"Conclusione del round..."
		"GES_MatchEnd"				"Conclusione del match..."
		"GES_TeamBalanced_Player"	"%s1 ^1ha cambiato automaticamente la squadra d'appartenenza"
		"GES_TeamBalance"			"^4Le squadre saranno bilanciate automaticamente in %s1 secondi!"
		"GES_ClickToRespawn"		"Premi Start"
		
		"Enabled"			"Abilitato"
		"Disabled"			"Disabilitato"
		"Extended"			"Esteso"
		"Shortened"			"Abbreviato"

		// This defines the info text messages (death messages)
		// The control characters can be copied and pasted in notepad.
		// ^6 COLOR_SUICIDE
		// ^7 COLOR_KILLER	//Only for death message
		// ^8 COLOR_VICTIM	//Only for death message
		// ^9 COLOR_WEAPON
		
		"GES_Death_Suicide"			"^6%s1 si è suicidato."
		"GES_Death_Suicide_World"	"^6%s1 è morto."
		"GES_Death_Killed"			"^7%s1^1 ha ucciso ^8%s2^1 con %s3^9%s4"
		"GES_Death_Killed_World"	"^7%s1^1 ha ucciso ^8%s2^1"
		"GES_Death_Headshot"		"^7%s1^1 ha ucciso ^8%s2^1 con %s3^9%s4^1 con un colpo alla testa"

		// THESE ARE FOR ENGLISH ONLY, OTHER LANGUAGES KEEP THESE EMPTY
		// This is for grammatically correct sentences
		"English_Article_A"		""
		"English_Article_An"	""
		
		// ------------------------------------------------------------
		// Character Bios
		"GE_CharBio_Random"		"Seleziona un personaggio casualmente!"
		"GE_CharBio_006_MI6"	"Nazionalità: Inglese\nLavoro: Agente 00\nRappresentanza: MI6\n\nAlec è l'amico più intimo di 007. È stato ucciso in missione, mentre tentava di ditruggere la fabbrica di armi chimiche di Arkangelsk."
		"GE_CharBio_Bond"		"Nazionalità: Inglese\nLavoro: Agente 00\nRappresentanza: MI6\n\nBond, James Bond. È l'agente 007 ed ha la licenza di uccidere. Agitato, non mescolato."
		"GE_CharBio_Boris"		"Nazionalità: Russa\nLavoro: Hacker\nRappresentanza: Janus\n\nBoris era un programmatore a Severnaya, prima che tradisse i suoi colleghi ed il suo paese, rubando il GoldenEye con Ourumov."
		"GE_CharBio_FemSci"		"Nazionalità: Francese\nLavoro: Scienziata\nRappresentanza: Laboratori\n\nMolto intelligente. Addestrata in chimica, fisica e combattimento."
		"GE_CharBio_Jaws"		"Nazionalità: Polacca\nLavoro: Scagnozzo\nRappresentanza: Karl Stromberg, Drax Corp\n\nAlto oltre 2 metri, Squalo è tanto forte quanto alto. Il suo soprannome è dovuto agli straordinariamente robusti denti d'acciaio che indossa."
		"GE_CharBio_MayDay"		"Nazionalità: Africana\nLavoro: Scagnozza\nRappresentanza: Max Zorin\n\nResponsabile del corpo di guardia femminile di Max Zorin, May Day sembra possedere forza sovraumana per il suo abuso di stereoidi."
		"GE_CharBio_Mishkin"	"Nazionalità: Russa\nLavoro: Ministro della difesa\nRappresentanza: Governo russo\n\nMinistro della difesa russo. Assassinato da Ourumov dopo che aveva scoperto il suo coinvolgimento nell'incidente a Severnaya."
		"GE_CharBio_Oddjob"		"Nazionalità: Coreana\nLavoro: Scagnozzo\nRappresentanza: Auric Goldfinger\n\nOddjob è un esperto di Karate ed un brutale assassino. La sua arma preferita è una bombetta con una lama affilatissima alla base."
		"GE_CharBio_Ourumov"	"Nazionalità: Russa\nLavoro: Generale dell'esercito\nRappresentanza: Esercito sovietico/Janus\n\nUna volta era il colonello responsabile della fabbrica di armi chimiche di Arkangelsk. Ourumov adesso è un generale ed è il capo della Divisione Spazio."
		"GE_CharBio_Samedi"		"Nazionalità: Trinidad\nLavoro: Scagnozzo\nRappresentanza: Mr. Big\n\n'L'uomo che non può morire' L'unica cosa più sinistra della risata di Samedi è la sua apparente impossibilità di essere ucciso."
		"GE_CharBio_Valentin"	"Nazionalità: Russa\nLavoro: Informatore\nRappresentanza: MI6\n\nEx agente del KGB divenuto un boss della mafia russa. Si occupa di caviale, alcol, armi da fuoco, ed informazioni."

                // ------------------------------------------------------------
		// Gameplay Tips
		"GE_TIP_TITLE"                  "Suggerimento su %s1:"
		"GE_TIP_TITLE_RADAR"	"Radar"
		"GE_TIP_TITLE_AIM"		"Mirare"
		"GE_TIP_TITLE_MOVE"		"Muoversi"
		"GE_TIP_TITLE_HS"		"Colpi alla testa"
		"GE_TIP_TITLE_KLOBB"	"Armi deboli"
		"GE_TIP_TITLE_ARMOR"	"Armatura"
		"GE_TIP_TITLE_MINES"	"Mine nemiche"
		"GE_TIP_TITLE_ZOOM"		"Zoomare"
		"GE_TIP_TITLE_PEN"		"Penetrazione dei proiettili"
		"GE_TIP_TITLE_RMINE"	"Mine a detonazione"
		"GE_TIP_TITLE_PMINE"	"Mine di prossimità"
		"GE_TIP_TITLE_TEAM"		"Squadre"
		
		"GE_TIP_RADAR1"		"Presta molta attenzione al radar"
		"GE_TIP_RADAR2"		"Il radar mostra i nemici, gli obiettivi ed i compagni di squadra"
		"GE_TIP_AIM1"		"Premi %aimmode% per usare il mirino"
		"GE_TIP_AIM2"		"Usare il mirino aumenterà la precisione della tua arma"
		"GE_TIP_MOVE1"		"Un bersaglio in movimento è molto più difficile da colpire"
		"GE_TIP_MOVE2"		"Spara a raffica mentre stai attaccando i nemici per evitare di essere colpito"
		"GE_TIP_HS1"		"I colpi alla testa infliggono sempre il massimo dei danni"
		"GE_TIP_HS2"		"Mira alla testa quando sei vicino"
		"GE_TIP_KLOBB1"		"Le armi più deboli richiedono più colpi alla testa per uccidere"
		"GE_TIP_KLOBB2"		"La Klobb richiede 3 colpi alla testa per uccidere un giocatore con la Salute al massimo"
		"GE_TIP_ARMOR1"		"Raccogli l'Armatura per avere della protezione extra"
		"GE_TIP_ARMOR2"		"Differentemente dalla Salute, l'Armatura può essere ricaricata più volte"
		"GE_TIP_MINES1"		"Fai attenzione alle mine nemiche!"
		"GE_TIP_MINES2"		"Puoi sparare alla mine nemiche per detonarle"
		"GE_TIP_ZOOM1"		"Usa %aimmode% per zoomare con il Fucile da cecchino"
		"GE_TIP_ZOOM2"		"Anche i fucili d'assalto possono zoomare in modalità di mira"
		"GE_TIP_PEN1"		"Alcune armi molto potenti possono penetrare porte e finestre"
		"GE_TIP_PEN2"		"Tra queste, la Cougar Magnum ha il maggior grado di penetrazione"
		"GE_TIP_RMINE1"		"Fai esplodere le Mine a detonazione nell'aria detonandole velocemente"
		"GE_TIP_RMINE2"		"Premi %attack% e %attack2% assieme per detonare velocemente"
		"GE_TIP_PMINE1"		"Le Mine di prossimità esplodono quando rilevano un QUALUNQUE movimento"
		"GE_TIP_PMINE2"		"Falle esplodere usando Coltelli da lancio, Granate, o altre mine"
		"GE_TIP_TEAM1"		"Nelle modalità a squadre, collabora con la tua squadra per vincere"
		"GE_TIP_TEAM2"		"Osserva le icone di squadra per riconoscere i tuoi amici"
		
		// ------------------------------------------------------------
		// GES AWARDS!
		"GE_AWARD_NONE"				"- NESSUNO -"
		"GE_AWARD_DEADLY"			"Il più letale"
		"GE_AWARD_HONORABLE"		"Il più onorevole"
		"GE_AWARD_PROFESSIONAL"		"Il più professionale"
		"GE_AWARD_MARKSMANSHIP"		"Il più preciso"
		"GE_AWARD_AC10"				"Premio AC-10"
		"GE_AWARD_FRANTIC"			"Il più frenetico"
		"GE_AWARD_WHERESTHEAMMO"	"Dove sono le Munizioni?"
		"GE_AWARD_LEMMING"			"Premio Lemming"
		"GE_AWARD_LONGINNINGS"		"Vite più lunghe"
		"GE_AWARD_SHORTINNINGS"		"Vite più brevi"
		"GE_AWARD_DISHONORABLE"		"Il più disonorevole"
		"GE_AWARD_WHERESTHEARMOR"	"Dov'è l'Armatura?"
		"GE_AWARD_MOSTLYHARMLESS"	"Il più inoffensivo"

		// ------------------------------------------------------------
		// GES ACHIEVEMENTS!

		"Achievement_Group_All"		"Tutti (%s1 su %s2)"
		"Achievement_Group_0"		"Generali (%s1 su %s2)"
		"Achievement_Group_1400"	"Armi (%s1 su %s2)"

		"GES_SHARPSHOOTAH_NAME"		"Tiratore scelto"
		"GES_SHARPSHOOTAH_DESC"		"Uccidi un avversario con il Fucile da cecchino da 50 m di distanza o più"
		"GES_UFOD_NAME"				"Cacciatore di UFO"
		"GES_UFOD_DESC"				"Uccidi un avversario con una Mina a detonazione mentre è ancora in volo"
		"GES_OCTOPUSSY_NAME"		"Octopussy"
		"GES_OCTOPUSSY_DESC"		"Sii un instancabile camper durante un round che duri minimo 2 minuti (con 4 giocatori o più)"
		"GES_SILENT_ASSASSIN_NAME"	"Assassino silenzioso"
		"GES_SILENT_ASSASSIN_DESC"	"Vinci un round usando SOLO armi bianche (con 4 giocatori o più)"
		"GES_ONE_WITH_BULLET_NAME"	"Numero uno con i proiettili"
		"GES_ONE_WITH_BULLET_DESC"	"Sii premiato come Il più letale ED Il più preciso nello stesso round"
		"GES_INVINCIBLE_NAME"		"SONO INVINCIBILE!"
		"GES_INVINCIBLE_DESC"		"Gioca come Boris per un INTERO round E sii premiato come Il più letale E Vite più lunghe"
		"GES_LICENSE_TO_KILL_NAME"	"Licenza di uccidere"
		"GES_LICENSE_TO_KILL_DESC"	"Esegui 500 uccisioni"
		"GES_FORENGLAND_NAME"		"Per l'Inghilterra, James"
		"GES_FORENGLAND_DESC"		"Commetti suicidio uccidendo un avversario con la Granata"
		"GES_DUTCHRUDDER_NAME"		"Timone olandese"
		"GES_DUTCHRUDDER_DESC"		"Vendicati di un'uccisione a mani nude entro 20 secondi"
		"GES_GOLDFINGERED_NAME"		"Mani d'oro"
		"GES_GOLDFINGERED_DESC"		"Uccidi un giocatore con la Pistola d'oro a mani nude"

		"GES_RCP90_LEVEL1_NAME"		"RCP insanguinato (Agente)"
		"GES_RCP90_LEVEL1_DESC"		"Ottieni 100 uccisioni con l'RC-P90"
		"GES_RCP90_LEVEL2_NAME"		"RCP insanguinato (Agente segreto)"
		"GES_RCP90_LEVEL2_DESC"		"Ottieni 250 uccisioni con l'RC-P90"
		"GES_RCP90_LEVEL3_NAME"		"RCP insanguinato (Agente 00)"
		"GES_RCP90_LEVEL3_DESC"		"Ottieni 500 uccisioni con l'RC-P90"		
		
		"GES_AR33_LEVEL1_NAME"		"Hai 33 anni? (Agente)"
		"GES_AR33_LEVEL1_DESC"		"Ottieni 133 uccisioni con l'AR33"
		"GES_AR33_LEVEL2_NAME"		"Hai 33 anni? (Agente segreto)"
		"GES_AR33_LEVEL2_DESC"		"Ottieni 433 uccisioni con l'AR33"
		"GES_AR33_LEVEL3_NAME"		"Hai 33 anni? (Agente 00)"
		"GES_AR33_LEVEL3_DESC"		"Ottieni 733 uccisioni con l'AR33"

		"GES_PP7_LEVEL1_NAME"		"Zuppa di PP7 (Agente)"
		"GES_PP7_LEVEL1_DESC"		"Ottieni 100 uccisioni con la PP7"
		"GES_PP7_LEVEL2_NAME"		"Zuppa di PP7 (Agente segreto)"
		"GES_PP7_LEVEL2_DESC"		"Ottieni 250 uccisioni con la PP7"
		"GES_PP7_LEVEL3_NAME"		"Zuppa di PP7 (Agente 00)"
		"GES_PP7_LEVEL3_DESC"		"Ottieni 500 uccisioni con la PP7"

		"GES_SNIPERRIFLE_LEVEL1_NAME"	"Bersaglio mobile (Agente)"
		"GES_SNIPERRIFLE_LEVEL1_DESC"	"Ottieni 50 uccisioni con il Fucile da cecchino"
		"GES_SNIPERRIFLE_LEVEL2_NAME"	"Bersaglio mobile (Agente segreto)"
		"GES_SNIPERRIFLE_LEVEL2_DESC"	"Ottieni 150 uccisioni con il Fucile da cecchino"
		"GES_SNIPERRIFLE_LEVEL3_NAME"	"Bersaglio mobile (Agente 00)"
		"GES_SNIPERRIFLE_LEVEL3_DESC"	"Ottieni 250 uccisioni con il Fucile da cecchino"

		"GES_PHANTOM_LEVEL1_NAME"	"Fantastico Phantom (Agente)"
		"GES_PHANTOM_LEVEL1_DESC"	"Ottieni 100 uccisioni con il Phantom"
		"GES_PHANTOM_LEVEL2_NAME"	"Fantastico Phantom (Agente segreto)"
		"GES_PHANTOM_LEVEL2_DESC"	"Ottieni 500 uccisioni con il Phantom"
		"GES_PHANTOM_LEVEL3_NAME"	"Fantastico Phantom (Agente 00)"
		"GES_PHANTOM_LEVEL3_DESC"	"Ottieni 750 uccisioni con il Phantom"

		"GES_KLOBB_LEVEL1_NAME"		"Tempo di Klobb (Agente)"
		"GES_KLOBB_LEVEL1_DESC"		"Ottieni 25 uccisione con la Klobb"
		"GES_KLOBB_LEVEL2_NAME"		"Tempo di Klobb (Agente segreto)"
		"GES_KLOBB_LEVEL2_DESC"		"Ottieni 75 uccisione con la Klobb"
		"GES_KLOBB_LEVEL3_NAME"		"Tempo di Klobb (Agente 00)"
		"GES_KLOBB_LEVEL3_DESC"		"Ottieni 125 uccisione con la Klobb"

		"GES_REMOTEMINE_LEVEL1_NAME"	"Assassino a distanza (Agente)"
		"GES_REMOTEMINE_LEVEL1_DESC"	"Ottieni 50 uccisioni con la Mina a detonazione"
		"GES_REMOTEMINE_LEVEL2_NAME"	"Assassino a distanza (Agente segreto)"
		"GES_REMOTEMINE_LEVEL2_DESC"	"Ottieni 150 uccisioni con la Mina a detonazione"
		"GES_REMOTEMINE_LEVEL3_NAME"	"Assassino a distanza (Agente 00)"
		"GES_REMOTEMINE_LEVEL3_DESC"	"Ottieni 250 uccisioni con la Mina a detonazione"

		"GES_PROXIMITYMINE_LEVEL1_NAME"	"Assassino di prossimità (Agente)"
		"GES_PROXIMITYMINE_LEVEL1_DESC"	"Ottieni 50 uccisioni con la Mina di prossimità"
		"GES_PROXIMITYMINE_LEVEL2_NAME"	"Assassino di prossimità (Agente segreto)"
		"GES_PROXIMITYMINE_LEVEL2_DESC"	"Ottieni 150 uccisioni con la Mina di prossimità"
		"GES_PROXIMITYMINE_LEVEL3_NAME"	"Assassino di prossimità (Agente 00)"
		"GES_PROXIMITYMINE_LEVEL3_DESC"	"Ottieni 250 uccisioni con la Mina di prossimità"

		"GES_TIMEDMINE_LEVEL1_NAME"		"Assassino a tempo (Agente)"
		"GES_TIMEDMINE_LEVEL1_DESC"		"Ottieni 50 uccisioni con la Mina a tempo"
		"GES_TIMEDMINE_LEVEL2_NAME"		"Assassino a tempo (Agente segreto)"
		"GES_TIMEDMINE_LEVEL2_DESC"		"Ottieni 100 uccisioni con la Mina a tempo"
		"GES_TIMEDMINE_LEVEL3_NAME"		"Assassino a tempo (Agente 00)"
		"GES_TIMEDMINE_LEVEL3_DESC"		"Ottieni 150 uccisioni con la Mina a tempo"

		// BETA 3.1 ACHIEVEMENTS
		//------------------------------

		"GES_WHO_THROWS_SHOE_NAME"	"Chi ha lanciato una scarpa?"
		"GES_WHO_THROWS_SHOE_DESC"	"Gioca come Oddjob per un INTERO round E sii premiato come Il più inoffensivo (con 4 giocatori o più)"
		"GES_JAMESBOND_NAME"		"Bond, James Bond"
		"GES_JAMESBOND_DESC"		"Gioca come Bond per un INTERO round E sii premiato come Il più professionale ed Il più preciso (con 4 giocatori o più)"
		"GES_HAYDAYMAYDAY_NAME"		"Ehilà Mayday!"
		"GES_HAYDAYMAYDAY_DESC"		"Gioca come Mayday per un INTERO round E sii premiato come Il più frenetico e vinci il round (con 4 giocatori o più)"
		"GES_MISCHMISHKIN_NAME"		"Malizioso Mishkin"
		"GES_MISCHMISHKIN_DESC"		"Gioca come Mishkin per un INTERO round E sii premiato come Il più disonorevole (con 4 giocatori o più)"
		"GES_TWO_FACED_NAME"		"Doppiogiochista"
		"GES_TWO_FACED_DESC"		"Sii premiato come Il più onorevole ed Il più disonorevole nello stesso round 5 volte"
		"GES_WHY_WONT_YOU_DIE_NAME"	"Perché non vuoi morire?"
		"GES_WHY_WONT_YOU_DIE_DESC"	"Ottieni il Premio AC-10 25 volte"
		"GES_VIASHINOWNED_NAME"		"Bravo ragazzo!"
		"GES_VIASHINOWNED_DESC"		"Ottieni 4 o più premi *POSITIVI* nello stesso round E vinci il round (con 4 giocatori o più)"
		"GES_WORLD_IS_NOT_ENOUGH_NAME"	"Il mondo non basta"
		"GES_WORLD_IS_NOT_ENOUGH_DESC"	"Ottieni tutti i 6 premi nello stesso round E vinci il round (con 4 giocatori o più)"
		"GES_SECRET_AGENT_MAN_NAME"	"Agente segreto"
		"GES_SECRET_AGENT_MAN_DESC"	"Ottieni 1,500 uccisioni"
		"GES_GOLDENEYE_MASTER_NAME"	"GoldenEye Master"
		"GES_GOLDENEYE_MASTER_DESC"	"Ottieni 3,000 uccisioni"
		"GES_BE_HONORED_NAME"		"Dovresti esserne onorato"
		"GES_BE_HONORED_DESC"		"Fatti uccidere da uno sviluppatore, un beta tester, o un ideatore di achievements 50 volte"
		"GES_BE_GRATEFUL_NAME"		"Dovresti esserli riconoscente!"
		"GES_BE_GRATEFUL_DESC"		"Uccidi uno sviluppatore, un beta tester, o un ideatore di achievements 50 volte"
		"GES_DIE_ANOTHER_DAY_NAME"	"La morte può attendere"
		"GES_DIE_ANOTHER_DAY_DESC"	"Ottieni uccisioni mentre sei sotto il 20% di Salute (la % di Armatura non conta)"

		// BETA 4 ACHIEVEMENTS
		//------------------------------
		
		"GES_BOOM_HEADSHOT_NAME"		"BOOM, COLPO ALLA TESTA!!!"
		"GES_BOOM_HEADSHOT_DESC"		"Ottieni 500 uccisioni con un colpo alla testa con qualunque arma"
		"GES_LATE_ATTENDANCE_NAME"		"Ritardatario cronico"
		"GES_LATE_ATTENDANCE_DESC"		"Ottieni uccisioni dopo che il round si è concluso"
		"GES_SHAKEN_LEVEL1_NAME"		"Agitato, ma non disturbato (Agente)"
		"GES_SHAKEN_LEVEL1_DESC"		"Ottieni 5 uccisioni senza subire ALCUN danno"
		"GES_SHAKEN_LEVEL2_NAME"		"Agitato, ma non disturbato (Agente segreto)"
		"GES_SHAKEN_LEVEL2_DESC"		"Ottieni 10 uccisioni senza subire ALCUN danno"
		"GES_SHAKEN_LEVEL3_NAME"		"Agitato, ma non disturbato (Agente 00)"
		"GES_SHAKEN_LEVEL3_DESC"		"Ottieni 15 uccisioni senza subire ALCUN danno"
		"GES_SCARAMANGAS_PRIDE_NAME"	"Il pupillo di Scaramanga"
		"GES_SCARAMANGAS_PRIDE_DESC"	"Ottieni 20 uccisioni con la Pistola d'oro senza morire"
		"GES_MAN_WHO_CANT_DIE_NAME"		"L'uomo che non può morire"
		"GES_MAN_WHO_CANT_DIE_DESC"		"Gioca un INTERO round senza morire una volta (con 10 o più uccisioni, da più di 4 minuti nel round, senza essere uno spettatore)"
		"GES_RUSSIAN_ROULETTE_NAME"		"Roulette russa"
		"GES_RUSSIAN_ROULETTE_DESC"		"Ottieni 6 uccisioni con la Cougar Magnum senza ricaricare"
		"GES_THE_SPECIALIST_NAME"		"Lo specialista"
		"GES_THE_SPECIALIST_DESC"		"Usa solo esplosivi e vinci il round (con 4 o più giocatori, con più di 15 uccisioni)"
		"GES_004_NAME"					"004"
		"GES_004_DESC"					"Ucciditi con le tue stesse mine 25 volte (con 2 o più giocatori)"
		"GES_FOR_ENGLAND_ALEC_NAME"		"Per l'Inghilterra, Alec"
		"GES_FOR_ENGLAND_ALEC_DESC"		"Come Bond, uccidi 006 20 volte con un qualunque tipo di mina"
		"GES_THROUGH_FIRE_FLAMES_NAME"	"Attraverso il fuoco e le fiamme"
		"GES_THROUGH_FIRE_FLAMES_DESC"	"Sopravvivi a grandi esplosione 500 volte"
		"GES_DOMINO_EFFECT_NAME"		"Effetto domino"
		"GES_DOMINO_EFFECT_DESC"		"Uccidi due o più persone nello stesso round (usando lo stesso proiettile)"
		"GES_LTG_LEVEL1_NAME"			"Licenza di grigliare (Agente)"
		"GES_LTG_LEVEL1_DESC"			"Ottieni 100 uccisioni con il Lanciarazzi"
		"GES_LTG_LEVEL2_NAME"			"Licenza di grigliare (Agente segreto)"
		"GES_LTG_LEVEL2_DESC"			"Ottieni 250 uccisioni con il Lanciarazzi"
		"GES_LTG_LEVEL3_NAME"			"Licenza di grigliare (Agente 00)"
		"GES_LTG_LEVEL3_DESC"			"Ottieni 500 uccisioni con il Lanciarazzi"
		"GES_MOONRAKER_LEVEL1_NAME"		"L'uomo sulla luna (Agente)"
		"GES_MOONRAKER_LEVEL1_DESC"		"Ottieni 100 uccisioni con il Laser Moonraker"
		"GES_MOONRAKER_LEVEL2_NAME"		"L'uomo sulla luna (Agente segreto)"
		"GES_MOONRAKER_LEVEL2_DESC"		"Ottieni 250 uccisioni con il Laser Moonraker"
		"GES_MOONRAKER_LEVEL3_NAME"		"L'uomo sulla luna (Agente 00)"
		"GES_MOONRAKER_LEVEL3_DESC"		"Ottieni 500 uccisioni con il Laser Moonraker"
		"GES_KF7_LEVEL1_NAME"			"Dalla Russia senza amore (Agente)"
		"GES_KF7_LEVEL1_DESC"			"Ottieni 100 uccisioni con il KF7 Soviet"
		"GES_KF7_LEVEL2_NAME"			"Dalla Russia senza amore (Agente segreto)"
		"GES_KF7_LEVEL2_DESC"			"Ottieni 500 uccisioni con il KF7 Soviet"
		"GES_KF7_LEVEL3_NAME"			"Dalla Russia senza amore (Agente 00)"
		"GES_KF7_LEVEL3_DESC"			"Ottieni 750 uccisioni con il KF7 Soviet"
		"GES_LAST_AGENT_STANDING_NAME"	"L'ultimo agente sopravvissuto"
		"GES_LAST_AGENT_STANDING_DESC"	"Vinci 50 volte un round di Si vive solo due volte"
		"GES_YOU_CANT_WIN_NAME"			"Non può farcela"
		"GES_YOU_CANT_WIN_DESC"			"Vinci un round di Si vive solo due volte come Ourumov usando SOLO la DD44 (con 4 o più uccisioni)"
		"GES_FLESH_WOUND_NAME"			"Solo una ferita superficiale"
		"GES_FLESH_WOUND_DESC"			"Vinci 15 scontri con il coltello (entrambi i giocatori devono star usando il coltello ed attaccarsi fra di loro)"
		"GES_MAKE_MY_MAYDAY_NAME"		"Dai un senso alla mia giornata"
		"GES_MAKE_MY_MAYDAY_DESC"		"Ottieni 50 colpi alla testa con la Cougar Magnum come Mayday"
		"GES_THATS_MY_OCTOPUSSY_NAME"	"È il mio Octopussy"
		"GES_THATS_MY_OCTOPUSSY_DESC"	"Uccidi i giocatori che camperano (i pallini rossi sul radar)"
		"GES_TWO_KLOBBS_NAME"			"Due Klobb non fanno bene"
		"GES_TWO_KLOBBS_DESC"			"Aiuta un compagno ad uccidere un nemico con la Klobb (entrambi devono star usando la Klobb)"
		"GES_BREAK_A_LEG_NAME"			"Gambizzatore"
		"GES_BREAK_A_LEG_DESC"			"Uccidi 50 persone mirando alle loro gambe (con il 50% o più dei tiri alle gambe per uccione)"
		"GES_TARGET_PRACTICE_NAME"		"Tiro al bersaglio"
		"GES_TARGET_PRACTICE_DESC"		"Vinci un round di Si vive solo due volte e sii premiato come Il più preciso (con 4 o più uccisioni, con 4 o più giocatori)"

		// -----------------------------
		// GAME SCENARIO HELP
		//------------------------------
		"GES_GP_NOHELP"			"Non è disponibile nessuna descrizione della modalità in corso.\nContattare l'host del server per maggiori informazioni a riguardo."

		"GES_GP_DEATHMATCH_HELP"	"Le regole qua sono semplici, uccidi o sarai ucciso. Dovrai trovare le armi sparse per il livello ed affrontare i nemici.\n\nSquadre: Opzionali"
		"GES_GP_TOURNAMENTDM_HELP"	"Le regole qua sono semplici, uccidi o sarai ucciso. Dovrai trovare le armi sparse per il livello ed affrontare i nemici.\n\nIl Deathmatch da torneo è stato pensato appositamente per le sfide tra clan e sfrutta gli spawn di squadra sulla mappa.\n\nSquadre: Sempre"
		"GES_GP_LTK_HELP"		"Il mondo non basta mai per 007 e gli è stata concessa la licenza di uccidere.\n\nTutte le armi uccidono con un colpo, quindi sii veloce e mira bene perché potresti uccidere come essere ucciso!\n\nSquadre: Opzionali"
		"GES_GP_MWGG_HELP"		"La Pistola d'oro è un'arma molto potente per la sua estrema precisione e la capacità di uccidere con un solo colpo. Ciononostante, la mancanza di un caricatore, costringe a ricaricare dopo ogni sparo. Il giocatore con la Pistola d'oro può prendere l'Armatura solo una volta ed è rappresentato sul radar da un pallino giallo, affinché tutti lo vedano.\n\nSquadre: Mai"
		"GES_GP_YOLT_HELP"		"Hai solo due vite durante la durata del round. Uccidi tutti gli altri, così che non possano rinascere e vincerai il round (essendo l'ultimo sopravvissuto rimasto).\n\nSquadre: Opzionali"
		"GES_GP_GUNGAME_HELP"	"Ottieni un'uccisione con la tua arma per passare di livello ed ottenere l'arma successiva.\nSii il primo ad arrivare al livello 18 per vincere la partita.\nLe uccisioni con il coltello abbassano di un livello la tua vittima, mentre le uccisioni a mani nude aumentano anche la tua Armatura.\n\nSquadre: Mai"
		"GES_GP_LALD_HELP"		"Un giocatore è scelto casualmente per impersonare il Barone ad ogni round. Come Barone, dovrai eliminare tutti i giocatori e potrai utilizzare per tre volte i tuoi poteri voodoo, che ti teletrasporteranno in un altro punto della mappa e ti faranno salire di livello. Ogni volta che morirai, salirai di livello. Guardati dal giocatore con la Pistola d'oro!\n\nCome giocatore dovrai prendere la Pistola d'oro e provare ad uccidere il Barone prima che ti uccida lui.\n\nSquadre: Mai"
		"GES_GP_LD_HELP"		"Le bandiere sono sparse per tutto il livello e devono essere impugnate per guadagnare punti. Quand'afferri la bandiera non puoi usare le tue armi, ma puoi raccogliere Munizioni, Armatura, ed armi per punti extra!\n\nSquadre: Opzionali"
		"GES_GP_CAPTUREKEY_HELP"	"Gli avversari hanno la tua intelligence! Devi penetrare nella fortezza nemica e riportare l'intelligence alla tua base! Ricorda, il nemico non può spostare la sua intelligence prima che tu la catturi.\n\nI cerchi vuoti sul radar rappresentano il punto di consegna dell'intelligence. Il portatore dell'intelligence apparirà come un puntino del colore della sua squadra.\n\nSquadre: Sempre"
	        "GES_GP_ARSENAL_HELP"           "All'inizio del round, ad ogni giocatore sarà data un'arma di livello 1. Per salire di livello ed ottenere l'arma successiva nell'arsenale, uccidi gli avversari. Le uccisioni eseguite con il coltello o a mani nude abbassano il livello della vittima. Le uccisioni a mani nude riempiono completamente l'Armatura. Il primo giocatore ad ottenere un'uccisione con l'arma finale vince il round.\n\nPremi il tuo tasto voodoo (%cl_ge_voodoo%) per mostrare l'arsenale.\n\nSquadre: Mai"

		
		"GES_GP_DEATHMATCH_NAME"	"Deathmatch"
		"GES_GP_MWGG_NAME"			"L'uomo dalla Pistola d'oro"
		"GES_GP_YOLT_NAME"			"Si vive solo due volte"
		"GES_GP_LTK_NAME"			"Licenza di uccidere"
		"GES_GP_TOURNAMENTDM_NAME"	"Deathmatch da torneo"
		"GES_GP_GUNGAME_NAME"		"Gun Game"
		"GES_GP_LALD_NAME"			"Vivi e lascia morire"
		"GES_GP_LD_NAME"			"Zona pericolo"
		"GES_GP_CAPTUREKEY_NAME"	"Cattura la chiave"
                "GES_GP_ARSENAL_NAME"           "Arsenale"
		
		"GES_GP_GETREADY"		"Preparatevi ad iniziare!"
	        "GES_GP_WARMUP"                 "Tempo di riscaldamento rimanente: %s1"
                "GES_GP_WAITING"                "In attesa di sufficienti giocatori per iniziare!"
                "GES_GP_NOJOIN"                 "%s1 non può unirsi perché il round è in corso."
                "GES_GP_NORANK"                 "^oNon stai giocando!"
                "GES_GP_RANK"                   "^oSei attualmente %s1 di %s2 giocatori."
                "GES_GP_FOES"                   "Nemici: "
                "GES_GP_SHOWDOWN"               "Faccia a faccia!"

		"GES_GPH_AUTOTEAM_TITLE"	"Modifica automatica delle squadre"
		"GES_GPH_AUTOTEAM"		"Sei stato spostato automaticamente dalla squadra %s1 per bilanciare le squadre!"
		"GES_GPH_JOINTEAM_TITLE"	"Informazioni sulla squadra"
		"GES_GPH_JOINTEAM"		"Da adesso sei parte della squadra %s1! Lavora con i tuoi compagni per sconfiggere la squadra avversaria!"
		"GES_GPH_OBJECTIVE"		"Obiettivo"
		"GES_GPH_RADAR"			"Supporto radar"
		"GES_GPH_SCORING"		"Punteggio"
		"GES_GPH_ELIMINATED_TITLE"	"Eliminato"
		"GES_GPH_ELIMINATED"		"Sei stato eliminato. Adesso devi aspettare che il round finisca!"
		"GES_GPH_OVERTIME_TITLE"	"Tempi supplementari!"
		"GES_GPH_OVERTIME"			"Il round è ai tempi supplementari. Aiuta a dare la spinta finale per la vittoria!"
		"GES_GPH_CANTJOIN_TITLE"	"Round in corso"
		"GES_GPH_CANTJOIN"			"Il round al momento è in corso e non ti potrai unire finché non sarà terminato."
		"GES_GPH_OVERTIME_TRIP_TITLE"	"Tempi supplementari in conclusione"
		"GES_GPH_OVERTIME_TRIP"		"I tempi supplementari termineranno tra %s1 secondi!"

		"GES_GPH_DM_GOAL"		"Classico gameplay da Deathmatch, uccidi più giocatori che puoi prima che il tempo finisca!"
		"GES_GPH_LTK_GOAL"		"Grazie alla tua licenza di uccidere ogni arma uccide con un solo colpo!"
	
		"GES_GPH_YOLT_GOAL"		"Hai solo due vite. Una volta che saranno finite verrai eliminato dal round!"
		"GES_GP_YOLT_ELIMINATED"	"^1%s1 ^4è stato eliminato."
		
		"GES_GPH_MWGG_GOAL"		"Trova la Pistola d'oro ed usala per uccidere i tuoi nemici!"
		"GES_GPH_MWGG_RADAR"		"Pistola d'oro per terra -> Icon\nL'uomo dalla Pistola d'oro -> Puntino dorato"
		"GES_GP_MWGG_PICKED"		"^1%s1 ^yha preso la Pistola d'oro!"
		"GES_GP_MWGG_DROPPED"		"^1%s1 ^yha lasciato cadere la Pistola d'oro!"
		"GES_GP_MWGG_SUICIDE"		"^rL'uomo dalla Pistola d'oro si è suicidato."
		"GES_GP_MWGG_KILLED"		"^1%s1 ^4ha ucciso l'uomo dalla Pistola d'oro."
		"GES_GP_MWGG_HAVEGG"		"Hai la Pistola d'oro!"
		
		"GES_GPH_CTK_TAGLINE"		"La modalità Cattura la bandiera in stile GoldenEye"
		"GES_GPH_CTK_OBJECTIVES"        "La squadra Janus deve rubare la chiave del GoldenEye mentre la squadra MI6 deve rubare la valiggetta con l'intelligence!"
		"GES_GPH_CTK_RADAR"             "I quadrati rappresentano gli obiettivi, i cerchi vuoti rappresentano i punti di cattura"
		"GES_GP_CTK_KEY"			"chiave del GoldenEye"
		"GES_GP_CTK_BRIEFCASE"		"valigetta"
		"GES_GP_CTK_OBJ_CAPTURE"	"cattura"
		"GES_GP_CTK_OBJ_MI6"		"chiave"
		"GES_GP_CTK_OBJ_JANUS"		"intelligence"
		"GES_GP_CTK_CAPTURE"		"%s1 ha preso la %s2!"
		"GES_GP_CTK_DROPPED"		"%s1 ha lasciato cadere la %s2!"
		"GES_GP_CTK_DEFENDED"		"%s1%s2 ha difeso la %s3"
		"GES_GP_CTK_PICKED_FRIEND"	"%s1 ha preso la %s2!"
		"GES_GP_CTK_PICKED_FOE"		"%s1 ha rubato la tua %s2!"
		"GES_GP_CTK_OVERTIME_SCORE"	"%s1 ha ottenuto dei punti nei tempi supplementari!"
		"GES_GP_CTK_CAPTURE_OVR"	"Attendere tempo di cattura:"
                "GES_GP_CTK_TOKEN_DROP"         "Puoi lasciar cadere l'obiettivo tra %s1 secondi!"

	        "GES_GPH_LD_TAGLINE"            "Tieni la bandiera in mano per guadagnare punti. Uccidi chi ce l'ha e ruba la loro bandiera!"
                "GES_GPH_LD_FLAG_POINTS"        "Colpire i nemici con la bandiera: 1 colpo = ruba 1 punto\nPrendere l'equipaggiamento: Armatura > Armi > Munizioni\nScappare: evita di essere colpito per guadagnare Armatura e punti."
                "GES_GP_LD_OBJ"                 "bandiera"
                "GES_GP_LB_OBJ_TAKE"            "PRENDERE"
                "GES_GP_LD_ESCAPED"             "Hai evitato di combattere %s1 volta."
                "GES_GP_LD_ESCAPED_P"           "Hai evitato di combattere %s1 volte."
                "GES_GP_LD_TEAMHOLDS"           "La tua squadra ha %s1 / %s2 bandiere"
                "GES_GP_LD_LOSEPOINTS"          "Hai perso %s1 punto."
                "GES_GP_LD_LOSEPOINTS_P"        "Hai perso %s1 punti."
                "GES_GP_LD_STOLEPOINTS"         "Hai rubato %s1 punto."
                "GES_GP_LD_STOLEPOINTS_P"       "Hai rubato %s1 punti."
		
		
		"GES_GPH_LALD_TAGLINE"          "Uccidi il Barone con la Pistola d'oro"
		"GES_GPH_LALD_ASBOND_GG"	"Procurati la Pistola d'oro! Uccidere gli altri Bond è inutile."
		"GES_GPH_LALD_ASBOND_WIN"	"Usa la Pistola d'oro per sconfiggere il Barone Samedi e vincere il round."
		"GES_GPH_LALD_ASBARON"		"Elimina tutti i giocatori per vincere il round. Sali di livello venendo ucciso ed usando i tuoi poteri voodoo. La Pistola d'oro è il tuo unico punto debole."
                "GES_GPH_LALD_VOODOO"           "Usa i tuoi poteri voodoo (%cl_ge_voodoo%) per teletrasportarti per la mappa"
		"GES_GPH_LALD_BL"	        "Uccidi i nemici con il coltello per ricaricare i tuoi poteri voodoo."
		"GES_GP_LALD_NOTBARON"		"Non sei il Barone Samedi."
		"GES_GP_LALD_AREBARON"		"Sei il Barone Samedi."
		"GES_GP_LALD_IMPBARON"		"Non puoi impersonare il Barone Samedi."
	        "GES_GP_LALD_WEAPON"            "Il Barone Samedi ha %s1 arma."
                "GES_GP_LALD_WEAPON_P"          "Il Barone Samedi ha %s1 armi."
                "GES_GP_LALD_DAMAGE"            "Il Barone Samedi fa +%s1% danni."
                "GES_GP_LALD_BARONWINS"         "Il Barone è trionfante."
                "GES_GP_LALD_BARONLOSES"        "Il Barone è stato sconfitto."
                "GES_GP_LALD_NOPOWER"           "Il tuo potere è esaurito."
                "GES_GP_LALD_VOODOO"            "Voodoo: %s1"
                "GES_GP_LALD_NOVOODOO"          "Esaurito"
                "GES_GP_LALD_WAITVOODOO"        "Disabilitato"

		"GES_GPH_GUNGAME_GOAL"		"Usa l'arma che ti viene data per fare uccisioni e salire di livello. Il primo che arriva al livello 18 vince!"
		"GES_GP_GUNGAME_LEADER"		"^lGiocatore in testa: ^y %s1 ^d(livello %s2)"
		"GES_GP_GUNGAME_LEADER_TIE"	"^lGiocatore in testa: ^yè in parità al livello %s1"
                "GES_GP_GUNGAME_LEVEL"          "^lLivello %s1: ^y%s2"
		"GES_GP_GUNGAME_KNIFED"		"^y%s1 ^lè stato accoltellato ed è sceso di livello."
		"GES_GP_GUNGAME_SLAPPED"	"^y%s1 ^lè stato ucciso a mani nude ed è sceso di livello. ^y%s2 ^lha ottenuto l'Armatura!"
		"GES_GP_GUNGAME_SLAPPED_NOLOSS"	"^y%s1 ^lè stato ucciso a mani nude da ^y%s2 ^lche ha ottenuto l'Armatura!"
		"GES_GP_GUNGAME_ROUNDCOUNT"	"Questo è il round %s1 di %s2!"
		"GES_GP_GUNGAME_FINALROUND"	"Questo è il round FINALE!"

                "GES_GP_TDM_FRAGLIMIT_D"        "Il limite di uccisioni è stato disabilitato!"
                "GES_GP_TDM_FRAGLIMIT_C"        "Il limite di uccisioni è stato modificato in %s1!"
                "GES_GP_TDM_GOAL_MANY"          "La prima squadra che ottiene %s1 uccisioni, vince."	
                "GES_GP_TDM_GOAL_ONE"           "La prima squadra che ottiene un'uccisione, vince."
                "GES_GP_TDM_FIRSTBLOOD"         "%s1 ^1ha ottenuto la prima uccisione."	
                "GES_GP_TDM_WON"                "%s1 ^1ha vinto il match."
	        "GES_GP_TDM_FRAGS_LEFT"         "%s1 ^1ha bisogno di ^y%s2 ^1uccisione."
                "GES_GP_TDM_FRAGS_LEFT_P"       "%s1 ^1ha bisogno di ^y%s2 ^1uccisioni."

                "GES_GPH_AR_GOAL"               "Usa le armi a disposizione per ottenere uccisioni e salire di livello per passare all'arma successiva nell'arsenale."
                "GES_GP_AR_ROUND"               "Round: "
                "GES_GP_AR_ROUNDLIMIT_D"        "Il limite di round è stato disabilitato!"
                "GES_GP_AR_ROUNDLIMIT_C"        "Il limite di round è stato modificato in %s1!"
                "GES_GP_AR_RANDWEAP_D"          "Le armi di default sono state attivate!"
                "GES_GP_AR_RANDWEAP_E"          "Le armi casuali sono state attivate!"

		// Server Options
		"GE_ServerName"		"Nome del server"
		"GE_MaxPlayers"		"Massimo di giocatori"
		"GE_ServerPW"		"Password del server"
		"GE_MapTime"		"Tempo per mappa (in minuti)"
		"GE_MapTimeLeft"	"Tempo rimanente"
		"GE_RoundTime"		"Tempo per round (in secondi)"
		"GE_WepSet"			"Set delle armi"
		"GE_GameMode"		"Modalità di gioco"
		"GE_TeamPlayOnly"	"Squadre"
		"GE_TeamPlay"		"Squadre"
		"GE_Jumping"		"Salto"
		"GE_Paintball"		"Modalità Paintball"
		"GE_Radar"			"Radar"
		"GE_StartArmed"		"Inizia il round già armato"
		"GE_ForceRespwn"	"Respawn automatico"
		"GE_FriendlyFire"	"Fuoco amico"
		
		//User Custom Options
		"GE_3DHUD"		"Mostra certi elementi dell'interfaccia grafica in profondità (per utenti NVIDIA 3D Vision)"
		"GE_FastSwitch"		"Cambio veloce delle armi"
		"GE_AutoSwitch"		"Cambio automatico dell'arma dopo averla raccolta"
		"GE_RadarPos"		"Posizione radar"
		"GE_ShowRadar"		"Mostra il radar (se permesso dal server)"
		"GE_DisableExpHeatWave"	"Disabilita l'effetto 'tremolio' del calore nelle esplosioni rotanti (possibile miglioramento delle performance)"
		"GE_DisableExpDynLight" "Disabilita l'illuminazione dinamica nelle esplosioni rotanti (possibile miglioramento delle performance)"
		"GE_DisableMuzzleSmoke" "Disabilita la visualizzazione del fumo dalle canne delle armi dopo aver sparato"
		"GE_DisableMusic"	"Disabilita la riproduzione di musiche speciali (termine del round, ecc.)"
		"GE_DisableBlood"	"Disabilita la visualizzazione della schermata di sangue alla morte del giocatore"
		"GE_HideAfterAct"	"Nascondi automaticamente il resoconto della partita quando il round rinizia"
		"GE_FPDeath"		"Visualizza le morti in prima persona"
		"GE_AutoTPV"		"Passa automaticamente alla terza persona se la visuale della morte è bloccata"
		"GE_DisablePopupHelp"	"Disabilita la finestra di supporto"
	        "GE_DisableHitSound"    "Disabilita il suono di conferma del colpo andato a segno"
	}
}